#NICOGRAPH2020
「ゲームAIにおける評価関数による最終目標達成保証と局所問題回避の両立の実現」
古川真帆, 阿部 雅樹, 渡辺 大地(東京工科大学)やばそうな雰囲気を感じて逃げながら目的地にたどり着くエージェント。
絵的な映えもあって見ているだけでも飽きない
ピンチが評価できるの美味しい pic.twitter.com/O4D4YQfD5r— Akihiko SHIRAI, Ph.D #VRStudioLab (@o_ob) November 3, 2020
from Twitter https://twitter.com/o_ob